Sistema de la Party del tanke :
La party del tanke es la mas importante dentro de todo el grupo , si esta no esta bien armada , por muchos nukers q tengas disponibles , todos van a morir . El sistema mas tradicional en estos casos seria : 1 tanke , 2 bishops , 2 shiliend elders , 2 elven elders , 1 sword singer y un warcryer .
Con este sistema tenes una recarga full y permanente de MP para los bishops (tu principal healer) , y un arecarga permanente para el tanke . ademas tenes un plus de 2 personas con un 30% de heal . Cuando el raid boss hasce de 300 - 1000 de damge en el tanke despues de un shield block , varios Restore Life al 30% pueden ser la salvacion. Alternamente puedes cambiar un Recharger ( shiliend o elder) por un blade dancer y asi conseguir la dance of concentration ( se baja el rate de q se cancele un casteo y ademas un plus de casting speed ) . o tambien se puede alternar un Healer por otro tanke . Igualemente se recomienda siempre minimo 2 bishops y 2 rechargers pegados a los bishops permanentemente . Un SWS no es opcional Song of earth (Incremento de P Def de los miembros de la party ) , Warding ( incremento de M def de los miembros de la party) , y en lvls realmente altos un song of vitality se deben tener si o si en la party. Debido a q un tanke con un restore life del 30% teniendo la mayor cantidad de hp posible , es mucho mas util q uno con una armadura mejor pero sin este heal .
Un tanke aun con ultimate defense y buffs de swordsinger , debera tener MAXIMO unos 17 buffs , debido a q el raid boss tiene el poder de debuff a los pjs cercanos a el y si esto ocurriera con el tanke , bueno estarian en problemas serios .
Para los buffs del tanke , denle solo Buffs de defensa y velocidad . Si el tanke quedaria atrapado por los mobs del raid o el mismo raid , ya todo estaria perdido .se deberia Intentar mantener el tanke por debajo de los 12 buffs a la hora de comenzar el raid .
Shield, Majesty, Magic Defense, Arrow Deflect (si el raid tiene escoltas), a damage-reflection buff, Bless Shield, Advanced Block, Evasion (siempre ayuda mas en los elfos), Haste, Prayer (cuanto mayor lvl mejor), Body of Avatar/Bless the Body, and Bless the Soul (para mayor Hate ) Son todos importante .
Alternativamente , Resist Stun, Resist Poison, or Mental Shield pueden ser añadidos basandose en el moba a atacar . La baja cantidad de buffs al comenzar es importante debido a q el tanke va a necesitar 3 o 4 lugares para las songs de SWS , 1 para el ultimate y 1 para el BD .
Para las Songs y Danzas , songs Warding, Earth, y Vitality deberan estar en el tope de tu lista . Song of revenge junto con un reflect damge mantendran al boss atras del tanke , alternativamente la danza de concentracion ayuda a los healers de la party en su recharge y en casteo mayor para curar al tanke.
El warcryer tmb puede ser muy util debido a que en un cancelo masivo de buffs de la party por parte del raid , me aseguro q en unos 3 segundos puedo tener un buffs basicos en toda la party , el Canto de vida del warcryer puede ser sumamente util a la hora de un bleed o un posion sobre el tanke de la party , y ademas da un tiempo para q los healers puedan sacarle este bleed o poison al tanke
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